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2016年横空出世的大型三维动画游戏《守望先锋》一经推出就登上了游戏榜单的前三列,瞬间收获了大批的守望粉,作为一款三维动画作品,《守望先锋》的画面感十分爆炸,说到这里我们就不得不提及到三维动画了,我们在平时的生活和工作中接触到的三维动画类型无外乎就是游戏和动漫,而在各个行业中,三维动画都起着不可忽视的作用,比如机械演示三维动画,机械演示三维动画能让我们更加了解机械的工作原理和运转过程,制作三维演示动画之前我们首先需要对物品进行三维建模,使物品更加真实,那么三维动画中常见的建模方法有哪些?下面就由艺廊文化的三维动画师来为大家进行解答吧!
三维动画中常见的建模方法有哪些?
1、边界表示法:在三维动画中,建模对象的边界是对象内部和外部之间的界面。该方法强调物体几何元素的构成信息,通过几何元素之间的相互关系确定物体三维模型的建立。
2、立体几何构造方法:有形状规则的简单几何图形,可以通过操作用三维立体表示。这种简单几何的平移和旋转可以从几何简单的基本状态达到三维空间的立体形状。
3、线框表示:在三维动画中,线框用来表示几何实体的方便性和轮廓。但是这个线框需要连接轮廓上相邻的两个点形成多边形,很多多边形相互连接形成三维建模空间的实体空间边界。
上述就是艺廊文化的三维动画师关于问题“三维动画中常见的建模方法有哪些”进行的解答了,相信大家都有了简单的了解了,三维动画制作过程中,建模是非常重要的一个环节,因为只有将模型建出来后,我们才能在模型上进行三维动画的分解和组合等操作,三维建模的方法不同,所用到的软件方法也不尽相同,大家可以选择适合自己的建模方法。