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交互设计是定义、设计“人造系统”和“使用者行为”之间关系的设计领域(人造物,即人工制成物品,例如:软件、移动设备、人造环境、服务、可佩戴装置以及系统的组织结构)。
历史发展
交互设计出现很早,但作为工业设计的一个部分一只没有成为一个单独学科,但伴随着人类信息产业化的进程,现在的很多工业产品不可避免的融入了大量与用户的交互过程,因此,交互设计作为用户体验的重要组成部分被越来越多的重视起来。
工业品时期:早期交互设计作为工业设计的一个组成部分存在;
个人计算机时期:比尔·摩格理吉在20世纪80年代后期基于个人电脑和软件的使用流程设计,提出了交互设计的概念。
移动互联网时期:随着移动互联网的发展,手机的普及,在线交互,手机app交互,成为交互设计的主要领域。
主要专业划分
用户界面是交互设计的结果的自然体现,但是不能说交互设计就是用户界面设计。交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness, u****lity and emotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。同时界面设计不一定由显意识交互设计驱动,然而界面设计必然自然包含交互设计(人和物是如何进行交流的)。